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[영화 살인마 잭의 집] 원인 사건의 관계 감독의 의도 신곡

by 이바삭 2024. 12. 3.

살인마 잭의 집
살인마 잭의 집

 

영화 살인마 잭의 집은 라스 폰 트리에 감독의 영화입니다. 살인마 잭의 집에서 잭은 왜 살인을 저지르게 되었는지 원인을 살펴보고 각 사건의 관계를 이어봅니다. 그리고 감독의 의도와 큰 대주제인 단테의 신곡과의 관계를 살펴봅니다. 

 

1. 영화 살인마 잭의 집의 원인

 

살인마 잭의 집이라는 영화에서 집을 짓는 사람인 잭은 매우 감정의 동요가 심한 존재입니다. 그의 살인의 원인에 대해 살펴봅니다. 그의 살인 충동은 정신 질환적, 철학적, 문화적 자극이 복잡하게 섞여 일어납니다. 잭은 완벽주의자이자 강박적인 사상가로 묘사됩니다. 그는 자신의 살인을 예술의 한 형태로 합리화하여 경계를 허물고 궁극적인 걸작이라고 생각하는 것을 만들어냅니다. 정신 질환적 관점에서 볼 때, 잭은 공감 능력, 자기 중심성, 통제에 대한 절제력이 부족한 특징을 보여줍니다. 그는 피해자를 자신의 비전을 실행하는 도구로 봅니다. 잭의 행동은 도덕적 경계가 결여된 왜곡된 세계관을 반영합니다. 그는 폭력을 합법적인 수단으로 간주합니다. 이러한 관점은 자신이 사회도덕 위에 존재한다는 오만함에서 나옵니다. 잭의 내면 상태는 산산조각이 나고 망상에 빠진 것처럼 보입니다. 영화 내내 그는 단테의 신곡에 나오는 버질에서 영감을 받은 캐릭터인 버지에게 자신의 이야기를 합니다. 이 대사는 죄책감, 자부심에 대한 잭의 내면의 투쟁을 보여줍니다. 그의 살인은 권력을 주장하고 부적절함에 대한 그의 마음을 무력화시키는 방법이기도 합니다. 완벽에 대한 잭의 집착은 실패에 대한 그의 근본적인 두려움을 구체화합니다. 잭의 제스처는 극단적인 문화적 야망에 대한 비판으로도 해석할 수 있습니다. 그는 자신을 집을 제작하기 위해 파괴해야 하는 예술가로 간주합니다. 이 개념은 위대함을 추구하기 위해 도덕적 경계가 무시되는, 필멸의 창의성의 어두운 면을 반영합니다. 그의 행동은 내적 불안의 산물일 뿐만 아니라 예술이 위해를 정당화한다는 생각에 대한 표식이기도 합니다.

 

2. 사건의 관계

 

이 영화는 다섯 가지 사건으로 나뉘어 있으며, 각각 잭의 타락의 한 단계를 보여줍니다. 이 사건들은 줄거리 역할을 하며 잭의 캐릭터에 대해 정교하게 드러냅니다. 각 사건은 잭의 오만과 인간성 상실이 심해지는 과정을 반영합니다. 각 사건과 사건의 관계에 대해 살펴봅니다. 사건 1 깨진 잭을 든 여자 : 이 첫 번째 살인은 충동적이고 엉성합니다. 잭은 조롱하듯 도움을 요청한 후 한 여성을 죽입니다. 이 사건은 자신을 영리하고 우월하다고 인식하는 잭의 삐뚤어진 자아를 표현합니다. 이 사건은 그가 아마추어에서 계산적인 살인범으로 변신하는 계기가 됩니다. 사건 2 미망인과 피크닉 : 잭은 엄마와 두 아들을 치명적인 함정으로 유인합니다. 이 두 번째 살인은 규칙적이고 냉정한 살인자로서의 발전 과정을 나타냅니다. 잭은 죽은 가족을 촬영하여 살인의 전리품으로 취급합니다. 두 번째 살인은 그와 그의 도덕성을 분리하는 역할을 합니다. 사건 3 소녀와 지갑 : 잭은 피해자와 장난감을 가지고 고통스러워하며 피해자를 살해합니다. 이 사건은 그의 악랄한 성향과 그가 지능으로 인해 다른 사람들을 조종할 수 있다고 믿는 그의 모습을 보여줍니다. 또한 그의 대담함과 무참함도 강조합니다. 사고 4 냉동고 및 운반 : 잭은 자신의 예술(즉, 살인)을 위해 냉동실을 기괴한 갤러리로 사용합니다. 그는 피해자들의 배치를 꼭두각시에 비유하며 피해자들을 전시합니다. 이 사건은 그의 비전과 완벽에 대한 집착을 강조합니다. 또한 현실과의 완전한 분리와 비뚤어진 성취감도 드러납니다. 사건 5 최종 하강 : 클라이맥스에서 잭의 여정은 지옥으로 향하는 가상의 하강이라 할 수 있으며 스토리의 절정에 달합니다. 버지의 안내를 받은 잭은 자신의 행동으로 인한 결과에 직면합니다. 이 마지막 사건은 판단, 죄책감, 구원 또는 그것의 부재를 탐구하면서 이야기를 단테의 신곡과 연결시킵니다. 또한 잭의 완벽 추구가 결국 몰락으로 이어진다는 사실도 밝혀냅니다. 각 사건은 잭이 불안정한 사람에서 폭력의 플래카드를 든 '예술가'로 변모하는 과정을 보여줍니다. 이들은 관객이 예술과 야망이 윤리적 경계 밖에서도 이루어질 수 있다는 생각을 하게 합니다.

 

 

3. 감독의 의도

 

라르스 폰 트리에 감독의 작품은 영화 제작의 한계를 뛰어넘은 것으로 유명하며, 잭이 세운 집도 예외는 아닙니다. 감독의 의도는 도덕성, 예술, 인간 본성의 주제를 탐구하는 다면적인 것으로 보입니다. 폰 트리에는 이 영화를 통해 인간 정신의 가장 어두운 구석을 살펴보고 문화적 표현의 한계에 대한 의문을 제기합니다. 감독의 주요 의도 중 하나는 도발하는 것이었습니다. 이 영화는 폭력과 도덕성에 관한 자신의 경계를 무너뜨리기 위해 문화를 불편하게 하고 기본적인 도덕관념에도 도전하도록 설계되었습니다. 감독은 잭을 괴물이자 아티스트로 묘사함으로써 "고문당한 예술가"라는 개념을 들이밉니다. 그는 예술이 피해를 정당화할 수 있는지 의문을 제기하고 창조와 파괴 사이의 얇은 경계를 탐구합니다. 이 영화는 또한 매우 특별합니다. 감독은 잭의 캐릭터가 완벽주의와 불신에 대한 투쟁을 포함한 자신의 측면을 반영한다고 인정했습니다. 이 영화는 감독이 자신의 두려움과 상처에 맞서 싸우는 자신만의 창작 과정을 위한 자만심으로도 볼 수 있습니다. 폰 트리에는 잭의 여행을 문화적 야망을 위한 자만심으로 제시함으로써 관객들은 위대함을 추구하기 위해 필수적으로 생각하는 요소가 무엇인지 되돌아보게 합니다. 폰 트리에는 이 영화를 폭력에 대한 호소를 위해 사용하기도 합니다. 그는 거의 임상에 가까운 초연한 방식으로 잔인한 행동을 제시함으로써 관객에게 자신의 관음증에 대해 의문을 제기하도록 강요합니다. 우리는 단순히 시청하는 것만으로 잭의 행동에 공모하는 것일까요? 결국 폰 트리에 감독은 이 영화를 통해 판단과 구원의 주제를 탐구합니다. 단테의 신곡에 대한 언급과 함께 줄거리 구조는 잭의 여정이 그의 범죄뿐만 아니라 그가 선택한 결과에 대한 것임을 시사합니다. 이 영화는 모든 도덕적 경계를 넘은 사람에게 구원이 가능한지, 아니면 단지 일부 행위만 용서할 수 없는 것인지 묻습니다. 폰 트리에의 의도는 폭력을 미화하는 것이 아니라 폭력을 더 광범위한 경험적 질문을 탐구하는 렌즈로 사용하는 것이었습니다.

 

 

4. 단테의 신곡

 

라스 폰 트리에 감독의 살인마 잭의 집(2018)은 신랄한 코미디, 특히 죄책감, 판단, 예술의 주제를 탐구합니다. 이 영화는 사이코패스 시대극 살인범 잭이 버질에서 영감을 받은 캐릭터인 버지의 안내를 받아, 다섯 건의 살인을 저지르고, 지옥으로 돌진하는 내용을 담고 있습니다. 이 하강은 화염에서의 단테의 여행과 비슷하지만 구원에서 허무주의로 초점을 옮깁니다. 잭과 단테는 모두 여행자이지만 그들의 길은 크게 다릅니다. 단테의 여행은 구원을 위한 정신적 사냥이며, 잭의 여행은 자신의 타락을 노래로 풀어낸 것입니다. 잭은 자신을 예술가로 인식하여 자신의 살인을 창의적인 행위로 보았습니다. 잭은 죄책감을 부정하고 도덕적 경계를 거부하며 후회를 거부하는 단테의 저주받은 영혼과 일치합니다. 아홉 개의 원으로 나뉜 단테의 지옥은 구조화된 도덕적 척도입니다. 폰 트리에의 지옥은 혼란스럽고 어두운 이미지로 잭의 정신적 붕괴를 상징합니다. 죄책감과 판단은 두 이야기의 핵심입니다. 단테는 버질의 지혜에 이끌려 죄를 이해함으로써 구원을 구합니다. 잭은 불일치 속에서 자신의 행동을 문화적 행위로 합리화하고 책임을 거부합니다. 버지는 잭의 범죄 결과에 맞서 판단의 목소리 역할을 하지만 구원을 제공하지는 않습니다. 이는 단테의 신곡과 극명한 대조를 이룹니다. 단테와 잭은 모두 예술가이지만 방향성이 다릅니다. 단테의 작품은 도덕적 성찰을 불러일으키는 반면, 잭의 예술은 파괴에서 비롯됩니다. 시체로 가득한 잭의 냉동고는 창의력의 오용을 상징하는 기괴한 갤러리가 됩니다. 폰 트리에는 '고문당한 예술가'라는 개념을 검토하여 완벽에 대한 잭의 집착이 어떻게 그의 몰락으로 이어지는지를 보여주며, 죄인에 대한 단테의 정의와 매우 유사합니다. 단테의 작품은 죄, 참회, 경건한 정의라는 기독교 주제를 강조하지만, 폰 트리에는 도덕을 사적이고 구원이 없는 허무주의적 세계로 보여줍니다. 잭이 지옥으로 내려가는 것은 문화적, 철학적 실패를 반영합니다. 폰 트리에는 <신성한 희극>을 바탕으로 오만, 창의성의 남용, 문화적 표현의 한계를 검토하는 이야기를 만듭니다. 단테의 신곡은 구원을 위한 임시방편을 제공하는 반면, 폰 트리에의 비전은 절망으로 끝납니다. 잭의 여정은 그의 비전이 무너지고 책임감이나 인간성이 없는 삶의 공허함을 상징합니다. 그러나 두 작품 모두 주인공의 여정을 지옥이라는 어둠 속으로의 하강으로 보여줍니다. 단테의 신곡을 초현대적으로 재해석한 이 작품은 도덕성, 예술성, 인간성에 대한 불편한 질문을 불러일으킵니다.