영화 23 아이덴티티는 다중인격을 소재로 한 스릴러 영화입니다. 23 아이덴티티를 통해 세계는 다중인격에 대해 돌아보고 그에 대한 많은 우려를 표했습니다. 이번에 23 아이덴티티를 통해 다중인격에 대해 알아보고, 야수를 정의해 보며, 사회에 끼친 윤리적 책임의 측면도 함께 살펴볼 것입니다.
1. 영화 23 아이덴티티의 다중인격
영화 23 아이덴티티는 해리성 정체성 장애라고 하는 다중인격을 드라마틱하고 허구적인 방식으로 묘사합니다. 주인공 케빈 웬델 크럼은 다중인격을 가지고 있으며 23명의 개성 있는 각각의 자아를 연기합니다. 각 자아는 각각의 독특한 개성을 가졌으며 각기 다른 목소리, 제스처, 특성을 가지고 있습니다. 23개의 자아 중 하나인 '야수'는 초자연적인 힘을 가지고 있습니다. 23 아이덴티티의 이러한 스토리는 표현과 접근방식 등 여러 면에 대해 치열한 사회적 논쟁 거리가 되었습니다. 실제 생활에서 다중인격은 복잡하고 드문 정신 상태입니다. 일반적으로 심각한 정신적/육체적 외상에 대한 뇌의 보호 반응으로 발생합니다. 이 정신질환을 가진 사람들은 두 가지 이상의 별개의 자아를 가지고 있으며, 이들은 서로 다른 연령, 성별, 능력, 신체적 조건 등을 가질 수 있습니다. 하지만 영화의 설명과 달리 실제 다중인격은 초자연적인 능력이나 극심한 폭력성을 수반하지는 않습니다. 23 아이덴티티에서 케빈의 성격에 대한 묘사는 의문을 불러일으킵니다. 이 영화는 독특한 자아가 한 신체에 있다는 것을 소재로 삼았지만 현실과는 다르게 여러 측면을 과장합니다. 가장 주목할 만한 것은 야수의 일반성입니다. 이 성격은 일반적인 인간보다 신체적으로 강하고, 불같습니다. 유사한 특성은 순전히 허구이며 DID에 대한 의학적 근거가 없습니다. 영화는 또한 다중인격을 폭력적인 제스처와 연결시킵니다. 케빈은 야수의 영향을 받아 위험한 인물이 됩니다. 그는 사람들을 납치하고 해를 끼칩니다. 실제로는 그들은 피해자입니다. 영화는 다중인격을 폭력과 연결시킴으로써 정신적인 질병에 대한 부정적인 이미지를 부각할 위험이 있습니다. 그렇지만 이 영화는 수많은 사람에게 이 질환에 대한 호기심을 불러일으켰습니다. 하지만 다른 사람들은 이 영화로 말미암아 질환에 대한 잘못된 시각을 가지게 될 수도 있습니다. 이는 정신질환을 모티브로 한 많은 영화나 소설 등의 가상의 스토리에서 흔히 볼 수 있는 문제입니다. 비평가들은 23 아이덴티티가 케빈을 위험한 인물로 묘사함으로써 내면의 질병을 앓고 있는 사람들이 사회에 골칫거리라는 생각을 심어 줄 수 있다고 경고합니다. 이는 잘못된 해석으로 이어질 수 있으며 기타 다른 질환을 앓고 있는 사람들이 차별받는 근거가 될 수도 있습니다. 정신 건강 변호사는 이와 같은 정신 질환을 표현할 때 영화와 현실을 분리하는 것이 중요하다고 강조합니다. 정신 질환을 가진 개개인에게 주어지는 가혹한 시선과 도덕성 윤리에 대해서도 시선이 달라질 것을 강조했습니다. 전반적으로 23 아이덴티티는 사실과 허구를 결합한 방식으로 다중인격을 묘사합니다. 영화의 사회적 영향은 극단적으로 엇갈립니다. 한편으로는 더 넓은 장르에서 해당 정신질환에 대해 표현하게 하는 시발점이 되었습니다. 다른 한편으로는 폭력에 대한 편견을 조장하면서도 위험성을 부각시켰습니다.
2. 야수
영화 23 아이덴티티에서 야수 성격의 일반성이 중요한 역할을 합니다. 이 영화는 해리성 정체성 장애(DID)를 탐구합니다. 이야기는 10명의 자아를 중심으로 전개됩니다. 이들은 알려지지 않은 한 존재의 산산조각 난 정신의 일부입니다. 여러 성격 중에는 불길하고 폭력적인 야수도 있습니다. 야수는 말콤 리버의 마음속의 원시적이고 파괴적인 힘을 나타냅니다. 야수는 혼란, 폭력, 파괴하려는 욕구를 표현합니다. 다양한 특성과 복잡성을 가진 다른 성격과 달리 야수는 순수한 공격성입니다. 도덕이나 이성에 얽매이지 않습니다. 야수는 다른 성격뿐만 아니라 말콤 전체의 생존을 위협합니다. 이 여럿의 자아는 실상 한 사람의 정신의 일부에 하지만 이들의 상호작용으로 본 자아가 잠식 당 할 위험에 빠집니다. 줄거리가 전개되면서 영화는 살인범이 가진 여러 자아를 하나씩 배제하기 시작합니다. 결국 이 살인범은 야수로 밝혀졌습니다. 야수는 잔인한 행위를 저지르는 데 주저함이 없습니다. 야수의 목적은 정신에 대한 지배력을 확고히 하는 것입니다. 여러 자아 중 가장 센 힘을 가진 "야수"는 말콤의 깊은 내면에 자리한 트라우마를 반영한 하나의 작품입니다. 이 작품은 고통과 고통에서 비롯된 말콤의 정신에서 가장 어두운 면을 상징합니다. 영화에서 중요한 순간은 야수의 진정한 정체성을 발견하는 것입니다. '야수'는 내면의 갈등과 생존이라는 주제를 강조합니다. 무한한 트라우마의 문제와 인간 내면의 파괴적인 사건성을 표현합니다. 이러한 갈등을 구체화함으로써 영화는 정신질환에 대한 독특한 시각을 제공합니다. 이 영화는 과실에 대한 의문도 제기하지만, 말콤에게 책임이 있을까요? 이 영화는 개인의 정체성과 뇌 분열 사이의 경계를 모호하게 만들고 있습니다. 야수는 궁극의 적대자이지만 말콤의 일부이기도 합니다. 이러한 이중성은 그의 더 나은 본성과 더 어두운 충동 사이의 내적 투쟁을 반영합니다. 23 아이덴티티에서 야수는 단순한 성격을 넘어 필연적으로 없어질 수밖에 없는 어둠의 화신입니다. 그 존재감은 영화에 전반에 압박감과 수수께끼를 불러일으킵니다. 영화는 야수를 탐구함으로써 심오한 정신적, 도덕적 질문을 탐구합니다.
3. 윤리적 책임
영화 23 아이덴티티는 정신질병을 묘사하는 것에 대해 질문을 제기합니다. 이 영화는 긴장감 넘치고 흥미진진하지만 정신질환에 대한 묘사에 논쟁의 여지가 없는 것은 아닙니다. 영화 산업에서 정신건강을 다루는 방식은 대중에게 편견적 인식을 형성할 수 있으며, 23 아이덴티티도 예외는 아닙니다. 다중인격을 줄거리를 이끌어가는 장치로 사용하는 것은 문제가 될 수 있습니다. 이 질환의 조건을 단순화하거나 선정적으로 표현할 가능성이 높습니다. 현실 세계에서 다중인격은 극히 드물고 특성 또한 복잡하지만 미디어에서는 그저 폭력적이거나 극적인 특성으로 비추어집니다. 이는 장애를 가진 사람들의 실제 사례를 잘못 표현할 수 있습니다. 단적인 예로 23 아이덴티티에서 말콤의 성격 중 하나인 티미는 살인자로 밝혀졌습니다. 이는 다중인격을 가진 사람들이 폭력적이라는 위험한 일반성을 강화합니다. 현실에서는 반대로 정신질환이 있는 개인은 가해자보다는 폭력의 피해자가 될 가능성이 더 높습니다. 23 아이덴티티 같은 영화로 인해 낙인이 찍혀 사람들이 도움을 받거나 사회에서 받아들여지기가 더 어려워질 수 있습니다. 23 아이덴티티는 이를 중심 주제로 사용하지만 정확한 설명을 제공하지는 않습니다. 모텔에서의 대사는 말콤의 마음을 일방적으로 표현한 것입니다. 창의적이지만 실제 생활에서 작동하는 방식과는 일치하지 않습니다. DID의 성격은 실제로는 일반적으로 서로 살아 있는 것은 아니며 독립적인 사람으로서 상호 작용하지도 않습니다. 영화가 묘사한 잘못된 특성을 적극적으로 설명하지 않으면 23 아이덴티티에서의 DID가 기준점이 되어 오해를 불러일으킬 수 있습니다. 그러므로 영화는 정신질환을 묘사할 때 큰 윤리적 책임이 따르기도 합니다. 아이덴티티와 같은 영화는 즐거움을 주기도 하지만, 정신건강에 대해 사람들이 생각하는 방식에도 영향을 미칩니다. 낙인, 두려움, 잘못된 정보의 원인이 될 수 있습니다. 제작자에게는 윤리적 균형이 필요합니다. 23 아이덴티티는 매력적인 작품이지만, DID에 대한 위험한 일반화를 이끌어낼 가능성이 있습니다. 그렇기에 영화 제작자는 창의적인 제작자와 내면의 건강에 대한 정확하고 충실한 묘사 사이의 균형을 맞출 책임이 있습니다.